纳尔符文 纳尔符文

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召唤师技能

闪现:一定要带,因为变身前的远程形态非常脆弱。

传输:非常适合Nal。如果你是迷你形态,那么你可以造成足够的伤害来杀死它。如果你改变,你可以控制你的对手,帮助你的队友得到他们的头。

点火:非常适合在旅途中与对手进行一对一的对抗,尤其适合韧性高的英雄。

古代北欧文字

精华-固定攻击力x3

黄色-固定装甲x9

蓝色-固定魔法抗性x9

红色-固定攻击力x9

攻击符文可以帮助你造成更多伤害。反魔法和护甲符文可以让你变身后受到的伤害更少。

天生如此

我在使用Nall的时候喜欢攻击性,所以选择21/9/0来进一步提升自己的伤害,而选择防御天赋可以让你变身后拥有超强的防御能力。

也可以考虑选择9/21/0的天赋来对抗更难对付的英雄。

技能序列

你应该主要是加Q技能,因为是你的消耗和刷技能,升级这个技能可以增加它的基础伤害,减少技能点的冷却。

你要加W技能,因为你对手的坦克英雄这个时候应该有很好的健康,所以你需要增加你的百分比伤害。

最后,升级E技能,因为一般情况下,你不需要太多减少这个技能的冷却时间。

在某些情况下,你甚至可以掌握w,一般来说,这在面对高血量坦克时非常有效。

设备选择

正常出门:多兰剑血瓶

高续航出门:剑血瓶x3

核心装备:反正破王之刃应该是最先出来的。

需要魔法抗性的时候:根据情况选择女妖面纱或者隆起护甲。

装甲装备:兰顿的标志

三相之力可以为你提供全面的属性。

根据情况选择忍者鞋或者水银鞋。

其他设备

太阳斗篷:你不应该买这个装备。只比兰顿便宜350元,但是你损失了太多属性。

复活A:如果不需要更多生命值的话,这是个不错的装备。如果对手主要是AP,可以用它代替兰顿的预兆。如果对手是AD占优的队伍,也可以更换魔抗装备。

切:如果敌人堆了很多护甲,这是个不错的装备,可以帮助你的ADC增加一定伤害。

黑色属性一般适合Nall,但是除了一些生命值,不能提供任何坦克能力。

反甲:如果你面对的是全AD阵容,那么就不要犹豫选择这个装备。但是,这是一个非常有限的装备,不能给你提供任何健康,但是和你的兰顿配合的很好。

狂魔:你可以用它来替换你的一件防御装备。这件装备面对真正的伤害是非常有效的,配合上翘的护甲可以让你的回血速度非常高。

电刀:在不利情况下很好的替代三相电源。这个设备便宜很多,但是性价比高。

冰锤:该装备生命值高,触发效果也能帮助你粘住对手。可以让你在迷你形态下成为更好的风筝敌人,变身后让敌人无法逃脱。另外,30点的额外攻击力也不容忽视。

Nall的优点和缺点

优势

-远程形式在上面的列表中非常占优势。

-W技能特别强。

-W技能的高魔法伤害让你因为敌人堆护甲而无法克制。

-迷你外形非常灵活。

——改造后坦克能力、控制能力、爆发力都很强。

-因为独特的游戏机制,玩起来会很好玩

-每个技能可以扩大/缩短你和敌人之间的技能

劣势

-难以使用,因为形态转换难以控制。

-与其他远程英雄相比,射程较短。

-我变之前很脆弱。

-改造后很慢。

-如果你选择纯肉装备,那么你变身前伤害很低;如果你选择的是纯装备,那么你变身后会被打死。

——正确使用大招不容易。

奈尔在游戏中建议。

在对线阶段,你需要尽可能的补刀,用回旋镖消耗对手。如果你推线,那么愤怒会迅速增长,迅速改变。除非你真的想推线或者打野到gank,否则不是一个好的选择。

如果你即将被迷你形态的闪电(或者其他持续伤害的技能)击杀,那么不要放弃。试着把愤怒和你的Q技能叠加起来。如果没有士兵可以选择攻击野怪,那他能变身就能救你一命。

如果需要逃跑,可以用E技能穿墙。如果你跳到一个有E技能的野怪身上,那么你可以跳得更远。

如果你在推塔或者被推,你需要把你的愤怒保持在一个稳定的值:80到90之间。如果你的怒气不够,你就无法在团战中获得快速转化所需的怒气。如果你的怒气超过90,对手消耗你就危险了。你可以把你的愤怒堆积起来,然后转化。更糟糕的是,你一时半会儿无法变身。

同理,如果你的怒气在80到90之间,那就让你的ADC和APC补刀,不然你会得到太多

你只需要用你的回力标来消耗对手,只有在你需要变身的时候再使用普攻。

一定随时关注你的怒气条。你的队友需要等你怒气合适了才能开战。在你获得八十到九十怒气之前请告诉他们不要轻举妄动,不然就基本上没有坦克/控制能力,大多数的团战都会因此失利。

这也是为什么纳尔的队伍中需要有另外一个坦克英雄。

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